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Aprendizaje Activo y Adaptativo con Herramientas innovadoras basadas en el juego
ShopC es un juego de tablero con distintos comercios que se pueden comprar, y donde hay que pagar "alquileres" a los contrincantes. Estos pagos virtuales se ven reducidos o incrementados según se acierten unas series de preguntas con contenidos curriculares.
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Alumna del proyecto de fin de Grado donde se realizó "ShopC": MarÃa JulÃan Mateos
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Profesor tutor del proyecto: Pedro José Muñoz Merino
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Autores de las preguntas usadas en la experiencia: Diego Redondo MartÃnez y Encarnación Ortega Ruano
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